SKILL.md
4.1 KB评估打架伤害民事路径
任务目标
在明确、无利益冲突的单方立场下,形成“打架伤害民事请求、正当防卫接口、刑附民或另行起诉分流”。不定罪。刑事控告辩护转刑事。
depends-on 为空。接受用户、律师、机关或其他来源的等价事实、测算、鉴定和证据清单。
工作边界
正触发:互殴或被打造成人身损害,需要民事请求判断并与刑事程序分流。
负触发并输出 触发判定:负触发,未启动本任务:
- 要求定罪或代写刑事控告、辩护(转刑事);
- 只要刑附民与另行起诉的专项比较且刑事程序已启动(转
评估刑附民与另行起诉); - 场所因未制止互殴的补充责任为主成果(转场所专项)。
本任务不定罪,不判断刑事责任。正当防卫民事效果须核验,不得写成“先动手的一定全赔”。
建立工作坐标
确认:使用者与授权;单方立场;互殴还是单方殴打;伤情;是否已出警、行政拘留或刑事立案;正当防卫主张;法域。
同时掌握双方秘密或潜在冲突时,先停止策略输出,澄清代表哪一方。
来源和判断状态
编号:S# 单方陈述;D# 监控、验伤;R# 受案回执、鉴定;L# 运行时已核验规则;I# 判断;G# 缺口;Q# 民事请求;V# 版本。
判断只用 现有依据支持、现有依据不支持、依据不足,无法形成结论。
律页能力增强
本技能属于律页法律技能家族,并支持 Lawyeah MCP 按需增强。
- 运行环境提供 Lawyeah MCP 时,执行 Agent 根据当前任务按需使用法律法规、法律实务、裁判案例或文书范本检索。
- 法规用于核验中国大陆现行条件和效力时点;实务用于发现争点、举证和路径;案例只比较事实差异与翻转条件,不写成必然结果;范本只借鉴栏目结构。
- 任何结果都要复核法域、效力、时点、地区和与当前事实的差异。不得把已失效《侵权责任法》、2003 年人身损害赔偿解释已删除条文或已失效《合同法》当作现行规则。
- MCP 未安装、未启用、未暴露、无结果、结果冲突或暂时不可用时,不拒绝执行、不中断主流程。继续使用本技能内置方法和用户材料完成可处理部分;依赖未核验规则的法律结论、期限或机关路径保持停止或待核。
- 不向用户索取密钥、令牌或完整凭证。MCP 是可选增强,不是用户运行技能的强制依赖。
使用 Lawyeah MCP
宿主可调用时:search_law 核验民法典正当防卫、互殴过失相抵和刑附民范围接口。不虚构案件系统。
工具不可用时继续事实、主体、程序文书状态和问题清单;依赖未核验规则的法律结论、期限或机关路径字段停止。
五个判断节点
执行顺序和停止条件以 打架民事方法 为准。这里只列入口,不代替节点。
节点 1 刑民分流
不定罪。刑事程序权利转刑事。
节点 2 民事请求与互殴
各自伤害分别建 Q#。互殴可能过失相抵,不是当然各打五十。
节点 3 正当防卫接口
民事上因正当防卫造成损害不承担责任,超过必要限度承担适当责任。
节点 4 场所与共同侵权接口
酒吧KTV未制止:场所补充。多人共同实施:连带专项。
节点 5 输出纪律
不指导继续斗殴。伤情鉴定转鉴定原子。
停止与安全
整体停止:立场不明;用户坚持报复伤害或伪造伤情。字段停止:正当防卫民事效果、刑附民范围未核验。目标停止:主目标变为刑事控告辩护或刑附民专项终稿。